정기적으로 진행하는 프로그래밍 응용 분야 기초 교육입니다.
<1주차>
- 교육자 소개
- 커리큘럼 설명
- 유니티 설치 및 유니티의 기본 UI 설명
- 유니티에서 사용되는 Asset 설명
- 애셋 스토어(Asset Store)에서 'Standard Asset' 다운로드
- C# 코드 작성법
<2주차>
- 유니티에서의 물리와 충돌(Physic Material, Rigid Body, Collider, ...)
<3주차>
- UI(Hp bar, Text, Minimap, ...), Animation, Particle System, Light, Material
<4주차>
- Nav Mesh, 간단한 AI 만들기
<5주차>
- 게임을 만드는 데에 필요한 것 설명
- 초간단 게임 만들기
- Player Setting 진행 후 직접 빌드해서 자기가 만든 게임 플레이
<6주차>
- 실전 분야
- 게임을 기획하고 제작
- 애셋 스토어 적극 활용