동아리 활동보고

최근 6개월 활동 보고

승인된 서류

승인 (2023.02.15. 13:30:10)

활동 기간 2022. 03. 01. 12:00 ~ 2022. 08. 31. 23:59

 <2022-1 KHUddy 활동 보고>

 

차례

  1. Welcoming Party

  2. KHUcket List

  3. KU Game Night

  4. KHUddy Arcade 

  5. KHUooking Class

  6. KHUddy’s Secret Counseling Center

  7. Restaurant KHUnt



 

  1. [활동명 : Welcoming Party] 

    1. 목적 : 2022학년도 1학기, 새 학기의 시작을 알리며 학생들을 환영하고, 한국인 학생들과 외국인 학생들 간의 만남의 장을 만들고자 한다. 이를 통해 외국인 학생들이 한국 유학 생활에 도움이 되는 여러 유용한 정보를 공유받고 다양한 국적의 새로운 친구들을 사귈 수 있는 기회를 제공하고자 한다.

    2. 참여자 (예정자) 명단 (추후 수정 예정): KHUddy 동아리원, 교환학생 / 유학생

    3. 일정 (안)  

일시 (안)

내용

소요 시간

비고

01월 24일

사전 회의

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의 

02월 07일

사전 회의

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의 

02월 14일

사전 회의

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의 

02월 21일

사전 회의

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의 

02월 28일

사전 회의

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의 

03월 08일

최종리허설

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의 

03월 09일

Welcoming Party

20:00 ~ 23:00 (3 시간)

활동 세부 사항 참고

  1. 활동 세부사항 

    1. 운영 방식:  ZOOM 

    2. 활동 내용 (예정)

      1. 장소: 온라인 ZOOM 미팅

      2. 20:00 - 20:20 (20min): 경희대 소개 및 행사 안내, 20:20 - 20:50 (30min): ICE-BREAKING + Q & A, 20:50 - 22:00 (1hr 10min): 게임 A - C [To Be ONE TEAM], 22:00 - 22:40 (45min): 게임 D [Liar Game + What’s your doing now?], 22:45 - 23:00 (15min): 우승팀 발표 및 마무리

    3. ICE - BREAKING + Q & A
      팀별로 정해진 소회의실에 들어가 자기소개 등을 통해 서로를 알아가며, 팀 이름을 정한다. 서로에게 2~3개의 질문을 하는 시간과 학교 및 한국 관련 Q&A 시간을 가진다.

    4. [To Be ONE TEAM] 세부사항
      각 팀별로 나누어진 소회의실에서 총 3가지 게임 A [Shouting in Silence], 게임 B [Spot the Difference], 게임 C [The Sound of Movie]을 진행한다. 각 게임은 20분 정도 진행되며, 게임 진행자는 모든 게임을 진행한 뒤 각 게임 점수를 기록하여 합산한다. 

    5. 게임 A [Shouting in Silence]
      각 팀에서 총 두 명의 팀원을 문제 출제자로 선정한다. 게임 진행자는 문제 출제자에게 제시어를 채팅으로 전달한 뒤, 문제 출제자는 ZOOM에서 제공하는 기능인 mute를 한 상태에서 제시어를 설명한다. 나머지 팀원들은 문제 출제자의 입 모양을 보고 제시어를 유추하여 맞춘다. 제시어의 카테고리는 한국, 동물, 감정 등을 포함하여 10문제로 이루어져 있으며, 한 문제당 10 point이다. 제한 시간은 6분이며, pass도 가능하다. 총 2세트의 문제를 푼다.

    6. 게임 B [Spot the Difference]
      줌 화면에 공유된 그림에서 펜 기능을 사용하여 틀린 그림을 찾는다. 총 6개의 문제로 이루어져 있으며, 한 문제당 10 point이다. 3분의 제한 시간 동안 찾은 수만큼 곱해져 point는 적립되며, 틀린 부분을 모두 찾은 경우 추가로 50 point를 부여한다.

    7. 게임 C [The Sound of Movie]
      한국과 외국의 유명한 영화 속 장면의 일부분을 보고 정답을 맞히는 형식으로 이루어진다. 영화 속 한 장면의 작은 부분에서 점차 더 많은 부분의 장면을 보여주며 팀원과 협력하여 정답을 유추하여 맞추면 된다. 정답을 맞히는 방식은 해당 영화의 명대사를 이야기하거나 OST를 부르는 방법이다. 한 문제당 10 point이며, pass가 가능하다. 제한 시간 없이 모든 문제가 다 진행될 때까지 한다.

    8. 게임 D [Liar Game]
      모든 팀은 팀룸(소회의실)에서 나와 함께 게임을 진행한다. 진행자가 라이어를 제외한 모든 참여자에게 정해진 제시어를 줌 채팅으로 보낸다. 라이어가 걸리신 분은 ‘Liar’라고 채팅을 받게 되며, 해당 제시어를 모르게 된다. 라이어가 아닌 분들은 제시어와 연관성 있는 단어들로 제시어에 대한 힌트를 설명해 준다. 모든 사람들이 힌트 하나씩 말한 후, 라이어로 의심되는 사람들을 지목한다. 라이어를 맞춘 경우 라이어의 패배이며, 라이어를 정확히 못 맞추거나 라이어가 제시어를 눈치채서 맞춘 경우 다른 플레이어들의 패배이다. 라이어의 패배 시, 라이어 속한 팀 점수 -100 point이며, 라이어의 승리 시, 라이어 속한 팀 점수 +100 point이다.

       

    9. 게임 E [What’s your doing now?]
      라이어 게임이 시작되기 전 2~3명의 특정 팀원들에게는 개인 미션을 제공한다. 해당 팀원들은 라이어 게임이 진행되는 동안 개인 미션을 성공해야 하며, 미션을 성공할 경우 보너스 50 point를 준다.
       총 점수를 합산하여 우승팀을 선정한다.

 5. 기대 효과

외국인 학생들을 환영하며 학교생활의 적응에 도움이 되는 정보들(한국과 경희대 관련)을 제공할 수 있을 것이다. 외국인 학생들과 한국인 학생들이 교류할 수 있는 만남의 장을 제공함으로써 궁극적으로 학생들이 새로운 인연을 만나고 학생들 간의 친해질 수 있는 기회를 제공할 수 있을 것이다. 이는 앞으로 있을 학생들 간의 문화적 교류의 물꼬를 트는 데 기여할 것이다. 


 

  1. [활동명 : KHUcket List] 

 

  1. 목적

KHU(경희대) + Bucket List를 합친 단어로, 말 그대로 학생들의 버킷리스트를 공유하는 활동이다. ‘Korea(한국)’라는 공간 내에서 한국 학생들과 외국인 학생들이 하고 싶어 하는 활동들이나 가고 싶은 장소들을 서로 공유함으로써 원활한 정보 공유의 장을 마련하고자 한다. 더불어 서로에 대해 알아가는 시간을 가짐으로써 학생들 간의 이해와 존중을 할 수 있도록 이바지할 것이다.

 

  1. 참여자 (예정자) 명단 (추후 수정 예정)

  1. KHUddy 동아리원 (*엑셀로 전체 명단 별도 정리 필요, 성명/학번/단과대학/학과/연락처)

  2. 교환학생 / 유학생 (*쿠디 인터내셔널 톡방, 국제교류처 인스타그램, 쿠디 인스타그램 통해 홍보)

  3. 쿠디 인스타그램을 팔로우 하는 모든 경희대 학생들

 

  1. 일정 (안)  (추후 수정 예정)

일시 (안)

내용

소요 시간

비고

02월 14일

사전 회의

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의 

02월 21일

사전 회의

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의 

02월 28일

사전 회의

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의 

03월 11일

홍보물 게시

 

쿠디 인스타그램

03월 14일~

18일

KHUcket List

(5일 동안 24시간 진행)

활동 세부 사항 참고

03월 21일

추첨 진행

22:00 ~ 23:00 (1 시간)

ZOOM 회의


 

  1. 활동 세부사항 (변동 가능)

    1. 운영 방식:  Instagram

    2. 활동 내용 (예정)

      1. 장소: KHUddy Instagram 계정

      2. [KHUcket List] 세부사항
        3월 14일 (월) 09:00 ~ 3월 18일 (금) 23:59, 총 5일 동안 진행된다. 홍보팀과 협업하여 행사 콘셉트에 어울리는 홍보 게시물을 만든 뒤 3월 14일 09시에 쿠디 인스타그램에 게시한다. 행사 참여자는 자유롭게 행사 테마에 어울리는 사진과 글을 게시하면 된다. 해당 기한 내에 행사에 참여한 분들을 대상으로 총 15명을 추첨한 뒤 상품을 증정할 예정이다. 

참여방법
먼저 행사 참여 여부를 확인하기 위해 쿠디 인스타 계정을 팔로우 한다. 본인의 인스타 계정을 이용하여 스토리에 사진과 글을 작성한 뒤 쿠디 계정을 태그하여 업로드한다. (비공개 계정을 사용하는 경우, 스토리를 저장한 뒤 DM으로 보낸 캡처한 사진을 스토리에 업로드할 예정이다.)

 

  1. 기대 효과

외국인 학생들이 한국에서 하고 싶어 하는 활동들을 파악할 수 있으며, 한국에서의 새로운 활동이나 유행을 알아갈 수 있는 시간이 될 것이다. 동일한 관심사를 가진 외국인 친구들과 한국인 친구들이 서로에게 다가갈 수 있는 발판을 마련해 줄 수 있다. 이러한 활발한 교류를 통해 한국 문화에 대해 알게 되고, 더 다양하고 의미 있는 활동들을 할 수 있다.

 

  1. [활동명 : KU Game Night] 

 

  1. 목적

KU Game Night는 Korea’s Unique Game Night의 약자이다. Game은 누구나 협동성과 유대감을 느낄 수 있는 가장 재밌고 쉬운 방법이다. 특히, 한국 문화가 낯설 수 있는 외국인 유학생들이 한국의 Game을 통해 소통한다면, KHUddy에서 행복한 추억을 만들 수 있는 것은 물론 한국생활에 있어서도 큰 도움이 될 것이다. 우리말 겨루기, 사자성어 이어말하기, 전통 음식 맞추기와 같은 우리 고유의 Game을 통해 한국 문화를 알리고 서로의 문화를 이해하며 끈끈한 협력과 애정을 나누는 뜻깊은 시간을 가지고자 한다.

 

  1. 참여자 (예정자) 명단 (추후 수정 예정)

  1. KHUddy 동아리원 (*엑셀로 전체 명단 별도 정리 필요, 성명/학번/단과대학/학과/연락처)

  2. 교환학생 / 유학생 (*쿠디 인터내셔널 톡방, 국제교류처 인스타그램, 쿠디 인스타그램 통해 홍보)
    (참여자 모집 후, 명단 제출 예정)

 

  1. 일정 (안) (추후 수정 예정)

일시 (안)

내용

소요 시간

비고

02월 21일

사전 회의

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의 

02월 28일

사전 회의

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의 

03월 07일

사전 회의

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의 

03월 14일

사전 회의

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의 

03월 19-22일

모집기간

 

Google Form 

(선착순 40명)

03월 24일

Game Night 1

17:00 ~ 19:00 (2 시간)

활동 세부 사항 참고

03월 25일

Game Night 2

17:00 ~ 19:00 (2 시간)

활동 세부 사항 참고


 

  1. 활동 세부사항 (변동 가능)

  1. 운영 방식:  ZOOM (가능한 경우, 대면)

  2. 활동 내용 (예정)

    1. 장소: 온라인 ZOOM 미팅 (대면으로 진행할 경우, 경희대학교)

    2. 17:00 ~ 17:15 (15min): 자기소개 및 게임소개
      17:15 ~ 17:45 (30min): 게임 A [Hangul Kyorugi]
      17:45 ~ 18:15 (30min): 게임 B [Complete the 4WORD]
      18:15 ~ 18:45 (30min): 게임 C [Guess it?, K-food]
      18:45 ~ 19:00 (15min): 게임 결과 및 소감 나누기

    3. GAME NIGHT 세부사항
      너무 많은 인원으로는 게임 진행이 어렵기 때문에 Google Form을 통해 선착순 40명을 모집한다. 신청 순서대로 20명씩 나누어 각각 03월 24일과 25일에 행사를 진행한다. 행사 당일 10명씩 나누어 소회의실에서 게임을 진행한다.
      게임은 게임 A [Hangul Kyorugi], 게임 B [Complete the 4WORD], 게임 C [Guess it?, K-food], 총 3가지 게임으로 진행되며, 각 게임은 30분 정도 소요된다. 

    4. 게임 A [Hangul Kyorugi]
      우리말 겨루기 게임의 규칙을 따르며, 개인전으로 진행된다.  단어, 맞춤법, 띄어쓰기, 3가지 부분이 있으며, 문제에는 이지선다와 다지선다를 포함하고 있다. 게임 진행자는 미리 제작한 자료를 공유하여 게임을 진행하며, 참여자들은 문제의 답을 종이에 적은 뒤 화면에 보여준다. 한 문제당 10 point이다.

    5. 게임 B [Complete the 4WORD]
      4글자 퀴즈 이어말하기 게임으로, 랜덤으로 미리 짜인 팀으로 겨루는 팀전으로 진행된다. 게임 진행자가 4글자 중 앞에 2글자를 ppt를 통해 보여주면 3초 안에 2글자를 이어서 말이 되는 4글자로 만들면 된다. 사자성어부터 일상 단어까지 문제 범위는 폭넓게 포함하고 있으며, 한 문제당 30 point (각각 15point)이다.  

    6. 게임 C [Guess it?, K-food]
      ‘한국 전통음식’라는 카테고리에서 출제된 퀴즈를 푸는 게임이다. 개인전으로 진행되며, 사진이나 단어 등 다양한 힌트를 제공하며 이를 바탕으로 답을 유추한다. 총 20문제로 이루어져 있으며, 한 문제당 10 point이다.

각 Night 별로 최종적으로 가장 많은 포인트를 얻은 참가자 순서대로 1, 2, 3위를 선정하고 소정의 상품을 지급한다. 또한 게임 도중 보너스 문제를 맞힌 2분(or 열정적인 참가자 2분 선정)에게도 소정의 상품을 준다. 행사를 마치면서 함께 소감을 나누고 사진 촬영을 통해 마지막 추억을 만들며 마무리한다.

 

  1. 기대 효과

코로나로 불가피한 상황 속에서도 한국 고유의 Game을 통해 문화를 공유하고 서로를 이해할 수 있는 공감의 장이 될 수 있을 것이다. 특히, 본 행사를 통해 형성된 행복감과 유대감은 앞으로 계속 진행될 KHUddy 행사 참여에 동기부여가 될 것이다. 그뿐만 아니라, 경희대학교를 향한 지속적인 관심을 가지게 되고 한국에서의 소중한 추억을 만들 수 있을 것이다.

 

  1. [활동명 : KHUooking Class] 

 

  1. 목적

한국에 온 외국인 학생들이 대부분 자취하기 때문에, 이들이 한국 음식의 제조법을 배울 수 있는 활동을 계획하였다. 단순히 한국 음식의 제조 방법뿐만 아니라 음식의 역사, 특징 등에 대한 정보를 공유하며 한국 식문화에 대한 깊은 이해를 할 수 있는 기회를 제공하고자 한다. 이를 바탕으로 외국인 학생들이 한국의 문화를 다양한 측면에서 이해할 수 있도록 돕고 본국에 돌아가서도 한국 음식을 만들며 고향 지인들과 한국에 대한 추억을 나눌 수 있도록 한다.

 

  1. 참여자 (예정자) 명단 (추후 수정 예정)

  1. KHUddy 동아리원 (*엑셀로 전체 명단 별도 정리 필요, 성명/학번/단과대학/학과/연락처)

  2. 교환학생 / 유학생 (*쿠디 인터내셔널 톡방, 국제교류처 인스타그램, 쿠디 인스타그램 통해 홍보)
    (참여자 모집 후, 명단 제출 예정)

 

  1. 일정 (안) (추후 수정 예정)

일시 (안)

내용

소요 시간

비고

04월 11일

사전 회의

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의 

04월 18일

사전 회의

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의 

04월 25일

사전 회의

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의 

05월 02일

사전 회의

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의 

05월 03~07일

모집 기간

 

Google Form

05월 13일

KHUooking Class

17:00 ~ 19:00 (2 시간)

활동 세부 사항 참고

 

  1. 활동 세부사항 (변동 가능)

    1. 운영 방식 : ZOOM (가능한 경우, 대면)

    2. 활동 내용 (예정)

      1. 장소: 온라인 ZOOM 미팅 (대면으로 진행할 경우, 경희대학교)

      2. 17:00 ~ 17:30 (30min): 음식소개 및 자기소개
        17:30 ~ 18:30 (60min): 행사 A [Let’s Kook!]
        18:30 ~ 19:00 (30min): 함께 식사 및 음식 평가

      3. 음식소개 및 자기소개
        Google Form을 통해 참가자들을 대상으로 직접 요리하고 싶거나 먹고 싶은 한국 음식에 대한 설문조사를 진행한다. 이를 바탕으로 4개의 조를 편성한다. 각 조원들은 자신이 선택한 [음식 이름]으로 명시된 소회의실로 들어간다. 팀장은 역사, 특징, 효능 등을 포함한 요리할 음식에 관한 간단한 소개를 진행한다.

      4. 행사 A [Let’s Kook!] 세부사항
        Kook (Korea + Cook)라는 의미에서 온 명칭이다. 먼저 안전 수칙에 설명한 뒤, 팀장의 지도와 공유한 조리방법에 따라 해당 음식을 요리한다. 음식을 모두 완성한 후, 각자 스스로 만든 음식을 먹으며 맛에 대한 평가 및 느낌 등을 자유롭게 공유한다.

 

  1. 기대효과

외국인 학생들이 한국 음식들을 직접 만들어 보며, 친구들과 함께 좋은 추억을 쌓을 수 있다. 학생들이 한국 음식들의 매력을 느낌으로써 궁극적으로 음식을 포함한 한국 문화에 대한 관심과 매력을 느끼는 계기가 될 것이다. 또한 자신이 음식을 만들어 본 경험을 바탕으로 본국에 돌아가서도 한국 음식과 관련된 추억들을 쌓으며, 한국 문화 전파에 이바지할 수 있다.

 

  1. [활동명 : KHUddy Arcade] 

 

  1. 목적 

코로나로 인해 활동적인 이벤트가 불가능한 상황에서 언택트 온라인, 줌으로 모여 평소 혼자서는 해볼 수 없었던 단체 위주 및 인터넷에서 유명한 게임들을 진행하고 과정에서 외국인 친구들과 동아리원들 사이의 단합력을 기르고 잊지 못할 추억을 만들어 주고자 한다.

 

  1. 참여자 (예정자) 명단 (추후 수정 예정)

  1. KHUddy 동아리원 (*엑셀로 전체 명단 별도 정리 필요, 성명/학번/단과대학/학과/연락처)

  2. 교환학생 / 유학생 (*쿠디 인터내셔널 톡방, 국제교류처 인스타그램, 쿠디 인스타그램 통해 홍보)
    (참여자 모집 후, 명단 제출 예정)

 

  1. 일정 (안) (추후 수정 예정)

일시 (안)

내용

소요 시간

비고

3월 7일

사전회의

22:00 ~24:00 (2 시간)

ZOOM 회의

3월 14일

사전회의

22:00 ~24:00 (2 시간)

ZOOM 회의

3월 21일

사전회의

22:00 ~24:00 (2 시간)

ZOOM 회의

3월 28일

사전회의

22:00 ~24:00 (2 시간)

ZOOM 회의

3월 30일

홍보물 게시 & 단체 채팅방에 공유

12:00 (정오)

쿠디 인스타그램 / 유학생 단체 채팅방

4월 1일 ~ 4월 6일

모집 기간

6일 동안 진행

Google Form 

4월 8일

KHUddy Arcade 행사

21:00 ~ 23:00 (2 시간)

활동 세부 사항 참고

 

  1. 활동 세부사항 (변동 가능)

    1. 운영 방식 : ZOOM

    2. 활동 내용 (예정)

      1. 장소: 온라인 ZOOM 미팅 (대면으로 진행할 경우, 경희대학교)

      2. 21:00 ~ 21:15 (15min): 자기소개 및 게임소개
        21:15 ~ 21:45 (30min): 게임 A [Lightning scavenger hunt]
        21:45 ~ 22:15 (30min): 게임 B [Telestration]
        22:15 ~ 22:45 (30min): 게임 C [미정]
        22:45 ~ 23:00 (15min): 게임 결과 및 소감 나누기

      3. KHUddy Arcade 세부사항
        외국인 학생들에겐 익숙할 오락실 (Arcade) 느낌을 녹여 8bits 콘셉트의 포스터를 제작한다. 인터넷에서 이슈가 되고 있는 게임들 중 단체로 플레이할 수 있는 게임들을 진행한다. 

 

  1. 게임 A [Lightning scavenger hunt]
    자신의 방에서 찾아와야 하는 물건들의 리스트를 제공한 뒤, 팀별로 나누어 소회의실에 들어간다. 정해진 시간 동안 팀별로 함께 이야기를 나누고 협력하여 물건들을 찾는다. 정해진 시간이 끝나면 큰 회의실로 모두 모여, 한 팀씩 찾아온 물건들을 소개하고 미션을 가장 잘 수행한 팀 순으로 점수를 차등 지급한다.

List example (리스트 예시)

  • Korean study guide (한국어 공부 책) 

  • Favorite snack (간식)

  • Doll or toy (인형)

  • Something you can’t live without 

  • Pet (반려동물)

  • Hand sanitizer 

  • Something represent your country 

  • etc

  1. 게임 B [Telestration]
    갈틱폰이라는 텔레스트레이션 게임 웹사이트를 이용하여 게임을 진행한다. 먼저 팀원들끼리 주소에 접속한 뒤, 순서를 정한다. 첫 번째 주자가 주어지는 제시어를 바탕으로 그림으로 그리면 두 번째 주자는 그림이 나타내고 있는 제시어를 입력한다. 이후 세 번째 주자는 전 주자가 작성한 제시어를 바탕으로 그림을 그린다. 이 과정을 반복한 뒤 최종 주자가 정답을 맞히는 방식이다. 정해진 시간 안에 가장 많은 문제를 맞히는 팀 순으로 점수를 차등 지급한다. 웹사이트 주소는 아래와 같다.

웹사이트  주소 :  ​https://garticphone.com/ko 

  1. 그 외의 게임들(1~2개)은 팀원들과 회의 이후 결정한다.

 

  1. 기대 효과 

간단한 참여 방법 및 흥미를 불러올 수 있는 주제를 통해 외국인 학생들의 높은 참여율을 기대할 수 있으며, 지루한 게임이 아닌 활동적인 액티비티를 요구하는 만큼 행사 참가자들이 함께 즐길 수 있을 것으로 보인다. 외국인 학생들도 자국에 있었을 때 경험해 봤을 법한 고전 게임인 아케이드 (오락실)을 주제로 하여 향수를 불러일으키고 관련된 추억과 경험을 쉽게 공유할 수 있을 것이다. 이를 통해 게임이라는 키워드 속에서 서로 함께 연결된 학생들을 기대할 수 있다. 

 

  1. [활동명 : KHUddy’s Secret Counseling Center]

 

  1. 목적 

외국인 학생들이 학교생활 및 한국 문화에 대해 궁금했던 점이나 속 시원하게 터놓지 못한 고민들을 KHUddy와 나눔으로써 서로를 공감하고 이해할 수 있는 친한 친구가 되어주는 것에 목적이 있다. 참여자들의 행사 참가는 KHUddy 내에서 익명으로 유지하기 때문에 더 솔직한 이야기를 자세히 공유하고 공감할 수 있으리라 기대한다.

 

  1. 참여자 (예정자) 명단 (추후 수정 예정)

  1. KHUddy 동아리원 (*엑셀로 전체 명단 별도 정리 필요, 성명/학번/단과대학/학과/연락처)

  2. 교환학생 / 유학생 (*쿠디 인터내셔널 톡방, 국제교류처 인스타그램, 쿠디 인스타그램 통해 홍보)

  3. 쿠디 인스타그램을 팔로우 하는 모든 경희대 학생들

 

  1. 일정 (안) (추후 수정 예정)

일시 (안)

내용

소요 시간

비고

04월 25일

사전 회의

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의

05월 02일

사전 회의

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의

05월 09일

사전 회의

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의 

05월 11-13일

모집기간

 

Instagram 스토리 질문지

05월 14일

게시물 제작 

   

05월 15-19일

KHUddy’s Secret Counseling Center 행사 진행과 YOUTUBE 영상 제작

 

활동 세부 사항 참고

05월 20일

행사 종료 및 상품 증정과 게시물 및 YOUTUBE 영상 업로드

 

활동 세부 사항 참고

 

  1. 활동 세부사항 (변동 가능)

    1. 운영 방식: Instagram

    2. 활동 내용(예정) 

  1. 장소: KHUddy Instagram 계정

  2. 05월 11-13일 (3일): 모집기간
    05월 14일 (1일): 행사 A [Secret Request]
    05월 15-19일 (5일): 행사 B [Counseling]
    05월 20일 (1일): 행사 C [RESOLVED!]

  3. 모집기간
    KHUddy Instagram 계정의 스토리 질문지를 통해 다양한 질문 및 고민들을 받는다.

  4. 행사 A [Secret Request]
    모집된 질문 및 고민들(이하 질문) 중 가장 공감되고 흥미로운 질문 10가지를 KHUddy 회의를 통해 선정한다. 이를 바탕으로, 홍보팀과 협업해 업로드할 10가지 질문에 대한 설명과 사연을 포함한 게시물을 제작해 업로드한다. 또한, 10가지 질문 중 가장 공감되는 3가지 질문을 선정하는 행사와 관련된 포스터를 제작해 업로드한다.

  5. 행사 B [Counseling]
    해당 기간 동안 댓글과 스토리 언급을 통해 다양한 의견들이 나올 수 있도록 지속적으로 안내한다. 가장 공감되는 질문의 경우 언급하거나 관련 댓글에 ‘좋아요’를 누를 수 있도록 홍보한다. 동시에 앞에서 선정된 10가지 질문 및 고민에 대한 KHUddy원들의 생각과 조언을 담아 유튜브로 촬영한다. 

  6. 행사 C [RESOLVED!]
    가장 많은 언급과 좋아요를 받은 3가지 질문을 선정해 질문의 당사자들에게 심리학과 관련된 도서를 지급한다. 또한, 정성스러운 KHUddy원들의 답변을 게시물로 업로드하고 앞의 10가지 질문에 대한 답변을 촬영한 유튜브 영상도 업로드하며 행사를 마친다. 

 

  1. 기대 효과

한국생활이 낯설거나 어려웠던 외국인 학생들이 본 행사를 통해 한국에 대한 긍정적인 유대감을 쌓을 수 있을 것이다. 혼자서 끙끙 앓던 고민이나 문제 등에 공감하며 해결해 줄 수 있는 친구가 생겼다는 동질감을 KHUddy로부터 느낄 수 있을 것으로 기대한다.


 

  1. [활동명 : Restaurant KHUnt] 

 

  1. 목적

유학생 및 교환학생으로 한국에 온 외국인 학생들은 식문화에서 어려움을 겪기도 한다. 다양한 문화권의 외국인 학생들이 자신이 좋아하고, 소개해 주고 싶은 맛집(식당)을 서로 공유 가능한 공간을 마련하고자 한다. 학생들의 접근성이 높은 ‘인스타그램 스토리 기능’을 활용해 외국인 친구들의 활동 참여율을 높이는 동시에 맛집(식당)에 관한 정보를 쉽게 파악 가능하고자 한다.
 

  1. 참여자 (예정자) 명단 (추후 수정 예정)

    1. KHUddy 동아리원 (*엑셀로 전체 명단 별도 정리 필요, 성명/학번/단과대학/학과/연락처)

    2. 교환학생 / 유학생 (*쿠디 인터내셔널 톡방, 국제교류처 인스타그램, 쿠디 인스타그램 통해 홍보)

    3. 쿠디 인스타그램을 팔로우 하는 모든 경희대 학생들

 

  1. 일정 (안) (추후 수정 예정)

일시 (안)

내용

소요 시간

비고

5월 13일

사전회의

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의

5월 20일

사전회의

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의

5월 27일

사전회의

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의

5월 28일

홍보물 게시 & 단체방에 행사 내용 전달

12:00 (정오)

쿠디 인스타그램 / 쿠디 외국인 단체 채팅방

5월 30일 ~ 6월 2일

 

Restaurant KHUnt event 

4일 동안 진행

인스타그램 스토리

6월 3일

추첨 진행

22:00 ~ 24:00 (2 시간)

ZOOM 회의

6월 4일

당첨자 발표

12:00 (정오)

인스타그램 / 단체 채팅방


 

  1. 활동 세부사항 (변동 가능)

    1. 운영 방식 : Instagram

    2. 활동 내용 (예정) 

      1. 장소: KHUddy Instagram 계정

      2. 5월 30일 9:00 ~ 6월 2일 18:00 (4일): 행사 A [Restaurant KHUnt event]
        6월 3일 : 추첨 이벤트

      3. Restaurant KHUnt event 세부사항
        홍보팀과 협업하여 레스토랑 콘셉트의 홍보 포스터를 제작한다. 행사 참여자는 해당 기간 내에 경희대학교 (국제캠퍼스 및 서울캠퍼스) 근처에 있는 다양한 맛집 및 식당의 사진을 인스타그램 스토리로 업로드하고 쿠디 인스타그램 계정을 태그 한다. 인스타그램 스토리를 업로드 시, 음식의 카테고리(ex. 일식, 중식, 한식, etc.), 음식의 종류, 식당 이름, 위치 등 정보를 기재해야 한다. 올라온 스토리는 쿠디 인스타그램 계정을 통해 다시 공유할 예정이다. 행사 기간 이후에는 업로드된 식당들을 바탕으로 [KHUnt restaurant]라는 제목의 학교 식당 지도를 인스타그램 게시물 형태로 업로드할 예정이다.

      4. 추첨 이벤트 세부사항
        쿠디원들끼리 회의를 통하여 우수한 참가자를 선정하거나 랜덤으로 당첨자를 5명 결정한다. 


 

  1. 기대 효과

학교 주위라는 공간에서 외국인 학생들이 더 다양하고, 그들의 문화에 맞추어 즐길 수 있는 식당을 알아갈 수 있는 기회가 될 것이다. 일상에서 흔하게 찾아볼 수 있지만 확실하게 도움이 될 수 있는 정보를 제공할 수 있다. 학생들은 다양한 문화권의 음식을 새롭게 경험하고 추후에는 한국인 및 외국인 학생들이 함께 새로 알게 된 식당에서 음식을 먹으며 경험과 기억을 공유할 수 있는 계기가 될 것이다. 또한 외국인 학생들뿐만 아니라 경희대에 재학 중인 다른 학생들도 다양한 문화권의 음식 및 식당의 정보를 파악할 수 있을 것이다.

동아리 활동보고

제목 활동 기간
24-1 네비게이토 기본지원금 사용내역서 2024. 03. 01. ~ 2024. 07. 18.
24-1 네비게이토 활동보고서 2024. 03. 01. ~ 2024. 07. 19.
키킨 하이브리드 활동보고서 제출 2024. 03. 01. ~ 2024. 07. 01.
KUCO 활동보고서 2024. 03. 01. ~ 2024. 07. 26.
KUCO 기본지원금 사용내역 2024. 03. 01. ~ 2024. 07. 26.
활동보고서_UCM_24-1 2024. 02. 28. ~ 2024. 06. 21.
24-1 기본지원금 사용내역서 2024. 02. 26. ~ 2024. 07. 22.
24-1 활동보고서 2024. 02. 23. ~ 2024. 07. 29.
24-1 기본지원금 사용내역서 2024. 02. 23. ~ 2024. 07. 23.
바람개비 24-1 활동보고서 2024. 02. 19. ~ 2024. 06. 06.