크라임씬활동 진행.
플레이 참가자들은 하루 전 사전 파일과 개개인 개요 파일을 받고 역할을 숙지.
해당 날짜에는 스태프가 게임 진행.
자기소개, 방탐색, 1차 추리, 투표, 2차 추리, 최종 투표를 진행.
해당 시간을 통해 플레이어들이 크라임씬 활동을 이해할 수 있는 시간이 되었음.
승인 (2018.11.14. 20:49:33)
크라임씬활동 진행.
플레이 참가자들은 하루 전 사전 파일과 개개인 개요 파일을 받고 역할을 숙지.
해당 날짜에는 스태프가 게임 진행.
자기소개, 방탐색, 1차 추리, 투표, 2차 추리, 최종 투표를 진행.
해당 시간을 통해 플레이어들이 크라임씬 활동을 이해할 수 있는 시간이 되었음.
| 제목 | 활동 기간 |
|---|---|
| KHUDA 2026-1 활동보고서 | 2026. 07. 30. ~ 2026. 07. 30. |
| 2026년 경희대 요트부 1학기 활동보고 3(11~15까지) | 2026. 07. 30. ~ 2026. 07. 30. |
| 2026년 경희대 요트부 1학기 활동보고 1(1~5까지) | 2026. 07. 30. ~ 2026. 07. 30. |
| TEDxKHU 4기 활동 | 2026. 03. 19. ~ 2026. 03. 19. |
| BCM 26-1 활동보고서 | 2026. 03. 09. ~ 2026. 07. 04. |
| 2026년도 1학기 14기 활동 보고 | 2026. 03. 07. ~ 2026. 06. 06. |
| 2026학년도 1학기 ESPers 기본지원금 사용내역서 | 2026. 03. 04. ~ 2026. 08. 31. |
| 2026-1 기본지원금 사용 | 2026. 03. 03. ~ 2026. 06. 23. |
| 2026년 1학기 기본지원금 사용 내역 보고 | 2026. 03. 03. ~ 2026. 07. 30. |
| 프리스타일 2026년도 1학기 활동내용 보고 | 2026. 03. 03. ~ 2026. 07. 30. |