블리자드에서 개최하는 TESPA(글로벌 대학생 e 스포츠클럽 네트워크) 프로그램의 일환으로 ‘나도 프로게이머가 될 수 있을까?,e스포츠 캐스터가 되려면 뭘 준비해야 하지? 게임 회사에서 일하는 건 어떤 느낌일까?’ 같은 게임업계에 취업하고자 하는 학생들에게 실질적인 커리어를 쌓는 중인 종사자들의 강연이었습니다. 동아리 내 게임 업계 혹은 e스포츠 업계로 취업을 희망하는 학생들과 함께 정보 교류를 위해 참석했습니다.
승인 (2023.02.02. 16:59:34)
블리자드에서 개최하는 TESPA(글로벌 대학생 e 스포츠클럽 네트워크) 프로그램의 일환으로 ‘나도 프로게이머가 될 수 있을까?,e스포츠 캐스터가 되려면 뭘 준비해야 하지? 게임 회사에서 일하는 건 어떤 느낌일까?’ 같은 게임업계에 취업하고자 하는 학생들에게 실질적인 커리어를 쌓는 중인 종사자들의 강연이었습니다. 동아리 내 게임 업계 혹은 e스포츠 업계로 취업을 희망하는 학생들과 함께 정보 교류를 위해 참석했습니다.
제목 | 활동 기간 |
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2024학년도 2학기 커넥트 기본지원금 사용내역서 | 2024. 09. 01. ~ 2024. 12. 29. |
2024학년도 2학기 커넥트 활동 보고서 | 2024. 09. 01. ~ 2024. 12. 29. |
2024년도 2학기 활동보고 | 2024. 09. 01. ~ 2024. 12. 31. |
2024-2 활동보고서, 기본지원금 사용내역 | 2024. 09. 01. ~ 2024. 12. 20. |
KHUCC 24-2 활동 보고서 | 2024. 09. 01. ~ 2025. 01. 22. |
2024년도 2학기 활동보고 | 2024. 09. 01. ~ 2024. 12. 31. |
2024-2학기 활동보고 | 2024. 09. 01. ~ 2024. 12. 31. |
루킹 단체 직관, 개강총회, 팀별 직관, MT, 와일드카드전 관람, 준플레이오프 관람, 플레이오프 관람 등 | 2024. 09. 01. ~ 2024. 11. 17. |
2024-2 활동보고서 | 2024. 09. 01. ~ 2024. 12. 31. |
24-2 네비게이토 기본지원금 사용내역서 | 2024. 09. 01. ~ 2025. 01. 16. |