E스포츠 문화에 대한 인식 개선과 참여 유도가 잘 이루어지는 과정인 프로그램으로 동아리원을 포함한 향후 경희대학교 ESPers가 주최하는 대회에 참여하는 학생들에게 E스포츠의 순기능에 대해서 알릴 수 있는 설득력을 갖게 될 것으로 기대됩니다. 2018년 8월 시작해서 현재까지 지속적으로 활동 중입니다.
승인 (2023.02.02. 16:59:41)
E스포츠 문화에 대한 인식 개선과 참여 유도가 잘 이루어지는 과정인 프로그램으로 동아리원을 포함한 향후 경희대학교 ESPers가 주최하는 대회에 참여하는 학생들에게 E스포츠의 순기능에 대해서 알릴 수 있는 설득력을 갖게 될 것으로 기대됩니다. 2018년 8월 시작해서 현재까지 지속적으로 활동 중입니다.
제목 | 활동 기간 |
---|---|
2020년 2학기 바람개비 레코딩 작업 | 2020. 11. 24. ~ 2020. 12. 01. |
11월 4주차 활동기록('20년도 13회차) | 2020. 11. 22. ~ 2020. 11. 22. |
영화 '껍데기' 촬영 | 2020. 11. 21. ~ 2020. 11. 22. |
20년도 2학기 넘버 촬영 | 2020. 11. 21. ~ 2020. 11. 21. |
2017~2020 (상반기) 활동 보고 | 2020. 11. 20. ~ 2020. 11. 20. |
2020 2학기 정기레슨 | 2020. 11. 16. ~ 2020. 11. 16. |
11월 3주차 활동기록('20년도 12회차) | 2020. 11. 15. ~ 2020. 11. 15. |
재난 위기가정 및 소외계층가정 수원시 주거환경 개선 봉사활동 | 2020. 11. 14. ~ 2020. 11. 14. |
경희대학교 소프트웨어 해커톤 khuthon 2020 개최 | 2020. 11. 13. ~ 2020. 11. 14. |
기본 지원금 사용내역 | 2020. 11. 13. ~ 2020. 11. 14. |